元スパコンSEが効率的投資で夫婦そろってセミリタイアしたブログ

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ゲームに飽きちゃった

ここ数か月イザリアというゲームにドはまりしていたのですが、この度アプリを削除しました。

 

もとい、いま思い返せば、直近1か月くらいは惰性で続けていた感が出ていたのですが、そこに気付かないまま続けていました。

 

辞めた理由は

  • 満足のいくランクにまで到達できた
  • 課金しないと手に入れづらいキャラクターが増えてきた
  • 強キャラが固定化して、みな同じような構成で戦うようになってきた
  • ゲームよりも本を読みたい気持ちが増してきた

など色々あれど、『単純に飽きた』のだと思います。

 

イザリアが面白くないゲームだというわけではなく、「毎日のようにゲームしていたから飽きた」という普通の話です。

 

そんな状況でありながらも惰性でゲーム内の日課をこなしながら続けていたわけですが、先週行った旅行中にゲームから離れ、

「あれ?ゲームしてないけど焦りも不満もないぞ?」

と気付き、旅行から帰ってきた翌日にはイザリアを削除しました。

 

これによってすごく開放感を感じています。

朝起きて、まず「イザリアの日課をクリアしておかなきゃ…」とポチポチする時間がなくなったところだけ取っても、とても気が楽になりました。

 

もちろん、プレイに対して「楽しい」という感覚がなかったわけではないものの、プレイの動機が「続けてきたから」という惰性であったことがこれでようやく理解できました。

 

プレイ動機が「楽しい」から「惰性」に切り替わったことを理解することは、なかなかに難しいようです。

 

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というわけで、しばらくは読書家に戻ろうと思い、銃・病原菌・鉄で有名なジャレド・ダイアモンド氏の『昨日までの世界』を読み始め、

「国家のない世界はこうやって紛争を解決しているのか!」

「こんな子育て方法もあるんか!」

「うひょー!」

と大興奮しております。

 

ゲームでは効率性を求め、対人戦から生まれる興奮にまみれていましたが、しばらくは効率を無視した『知らない世界のことを垣間見ることで得られる興奮』を主な栄養源として生きていきたいと思います。

そのうえで、また熱中できるゲームに出会える日を楽しみにしております。

 

イザリアさん、刺激の少ない無職生活に彩りを持たせてくれてありがとう。

 

 本記事の内容が、本ブログの賢明なる読者達に届けば幸いです。

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